Případová studie - Když se klasické kolo štěstí přesune na dotykový displej.
Pro eventovou agenturu DreamPRO jsme v roce 2025 vytvořili digitální Kolo štěstí pro rodinnou zónu ELIMONu na Prima Fresh Festivalu v Plzni a Brně.
Aplikace byla navržená pro několik stojanových Android displejů a měla návštěvníkům nabídnout jednoduchou a rychle pochopitelnou interakci přímo v prostoru akce.
Od DreamPRO jsme dostali základní vizuální podklady značky. Samotné UX & UI, uživatelský průchod a aplikaci jsme navrhli a vyvinuli od začátku.
- Klient
- DreamPRO
- Projekt
- ELIMON – Prima Fresh Festival
- Období
- 2025
- Služby
- Mobilní aplikace · UX & UI · Gamifikace
- Technologie
- React Native · Expo

Výchozí situace
Na eventu musí být všechno jasné během několika sekund.
Aplikace používaná na živé akci funguje jinak než běžný web nebo mobilní produkt. Návštěvník nemá čas studovat navigaci ani zjišťovat, co má udělat dál.
Celý průchod jsme proto navrhli co nejjednodušeji. Návštěvník přijde k displeji, projde krátkým úvodem, roztočí kolo a okamžitě zjistí výsledek.
Rozhraní muselo být dobře čitelné na velké obrazovce, snadno ovladatelné dotykem a zároveň vizuálně navazovat na značku ELIMON.
Od loga a barev k vlastní aplikaci
Základ značky jsme převedli do rozhraní určeného pro event.
Pro návrh jsme měli k dispozici logo a základní barevnost. Podobu jednotlivých obrazovek, hierarchii prvků i způsob ovládání jsme navrhli přímo podle toho, kde a jak se měla aplikace používat.
Nešlo o klasickou mobilní aplikaci pro telefon v ruce, ale o rozhraní pro stojanové dotykové displeje ve veřejném prostoru. Tomu jsme přizpůsobili velikost ovládacích prvků, množství informací i jednoduchost jednotlivých kroků.
Kolo štěstí s vlastní herní logikou
Za jednoduchým kolem byla logika připravená pro reálnou akci.
Pro festival byl připravený určitý počet různých cen. Herní logiku jsme proto navrhli tak, aby při losování zohledňovala jejich zastoupení.
Samotné kolo bylo vykreslené přímo v aplikaci a doplněné animací, zvukem a samostatnou obrazovkou s výsledkem.
Pro návštěvníka tak zůstalo celé použití velmi jednoduché, zatímco aplikace na pozadí řešila logiku potřebnou pro fungování soutěže.
Připravené pro živý provoz
Aplikace neběžela jen na jednom zařízení.
Řešení bylo připravené pro současný provoz na několika Android displejích.
Při vývoji jsme proto neřešili pouze samotné rozhraní a animaci kola, ale také provozní spolehlivost a funkce potřebné pro použití aplikace přímo na živé akci.
Vývoj celého řešení trval přibližně měsíc a půl.
Co jsme pro projekt dodali
UX & UI
Kompletní návrh aplikace podle základních vizuálních podkladů značky a způsobu použití na dotykových displejích.
React Native aplikace
Vývoj aplikace pro Android zařízení v React Native a Expo.
Herní logika
Vlastní Kolo štěstí s řízenou logikou výher, animací, zvukem a zobrazením výsledku.
Příprava pro eventový provoz
Řešení navržené pro současné použití na několika zařízeních v prostředí živé akce.
Výsledek
Jednoduchá hra, kterou návštěvník pochopí bez vysvětlování.
Výsledkem byla aplikace připravená přímo pro rodinnou zónu ELIMONu na Prima Fresh Festivalu v Plzni a Brně.
Pro návštěvníka celé použití zůstalo záměrně jednoduché: přijít, roztočit kolo a zjistit výsledek. Aplikace přitom byla připravená pro reálný provoz na několika dotykových displejích současně.

